La ricerca dell’Ornitorinco

Game Developer

  • Introduzione a Unity
  • Sviluppo del core gameplay
  • Introduzione alle skeletal animations
  • Primo approccio all’ottimizzazione
  • Creazione di un Framework di supporto ai giochi Unity

Ornitorinco nasce da una storia originale di uno scrittore sulle note del tema principale del gioco. La storia cerca di ispirare il pubblico a cui è rivolto e fa da cornice ai mini giochi di musica, associazione, ricerca e disegno presenti nell’app. Questo è stato il mio primo gioco sviluppato su Unity con la stretta collaborazione tra team artistico e tecnico. Ho potuto muovere i primi passi e al gettare le fondamenta per il futuro, con la prima versione di un Framework che dopo le sperimentazioni su ogni gioco verrà sempre mantenuto e aggiornato nel tempo anche da altri sviluppatori.

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