Il Ballo delle Goccioline

Game Developer

  • Sviluppo del core gameplay
  • Introduzione alla fisica meccanica in Unity
  • Sincronizzazione della musica e delle animazioni

Goccioline รจ un progetto “fratello” di Ornitorinco per quanto concerne la struttura della storia come focus principale, ma ogni elemento del gioco richiama la musica, dal poter comporre la propria melodia con le stoviglie o con i personaggi fino a suonare letteralmente con ogni giocattolo nella stanza del protagonista. Costruire e progettare questo progetto mi ha permesso di scoprire altre caratteristiche di Unity ed ha perfezionato Ornitorinco con l’esperienza acquisita.

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