Ruby Preschool

Lead Game Developer

  • Realizzazione di un architettura async e scriptable
  • Creazione delle varie attività a moduli configurabili
  • Supporto agli sviluppatori per parte del gameplay
  • Implementazione di “motori” come estensioni del framework
  • Contributo al design di alcune meccaniche

Saltiamo in avanti a tempi più recenti per questo progetto dedicato ai bambini di età prescolare attualmente (maggio 2026) in fase di preregistrazione. In Ruby Preschool ho condotto lo sviluppo di tutto il gioco partendo dal GDD dedicandomi in primis all’architettura di base e alla possibilità di aggiungere facilmente nuovi contenuti in poco tempo.  La coesione del team e la dedizione per il progetto hanno portato ad un prodotto all’apparenza molto semplice, ma con diverse finezze che lo mantengono al passo con i tempi.